今日,网游被批ldquo;精神鸦片rdquo;一事引发热议,其中《王者荣耀》被点名,有的孩子1天玩8小时,情况触目惊心。
对此,中国新闻网官微发表评论称,每个孩子都是ldquo;王者rdquo;,他们的荣耀不能止于游戏。
这背后反映出游戏防沉迷工作的不足以及社会各界的担忧。未成年人容易受到外界环境影响,何况很多成年人都沉迷其中的游戏,孩子能自主抵抗吗?
把责任完全推给学校、游戏厂商或孩子监护人的任何一方都是不道德的。不妨ldquo;拿来主义rdquo;看看国外游戏分级,什么年龄段玩什么游戏。
另外,学校、游戏厂商、家长等要多方合作,ldquo;劲往一处使rdquo;,引导孩子适度游戏。相信,他们的ldquo;荣耀rdquo;不止于游戏。
今日,由新华社主管主办的《经济参考报》发表文章《ldquo;精神鸦片rdquo;竟长成数千亿产业!》。文章指出,游戏危害越来越得到社会的共识,常常用ldquo;精神鸦片rdquo;ldquo;电子毒品rdquo;指代。
文章称,腾讯游戏2015年上线的《王者荣耀》独傲市场,2020年日活跃用户数日均一亿,霸占着国内手游流水的头把交椅。高度适配快节奏、碎片化的空闲场景,且动动手指就能和微信好友一起ldquo;开黑rdquo;,让《王者荣耀》获得了病毒式传播和无可复制的玩家粘性。
受此消息影响,腾讯股价应声下跌,重挫超10%。网易也受影响,大跌15%。
随后有媒体发现,经济参考报官网及订阅号已经删除游戏ldquo;精神鸦片rdquo;一文。午后,腾讯迅速拉升。
截至今日收盘,腾讯港股跌6.11%,报收446港元,市值4.28万亿。
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